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対戦相手が見えるゲームのこと

たくさんのゲームが発売されては、消えていきます。
忘れられてしまう、必要なくなってしまう、と言った方が合っています。
盛んにテレビで宣伝していたゲームもいつの間にか忘れられ、
子供たちの机の中に入ったままのゲームがどこの家にもたくさんあります。
ゲームの中には2、3日の寿命の短いものから、
数百年以上、前から親しまれているゲームもあります。
古墳や土器などの中にもゲームに使ったと思われる土器や石があります。
石器時代の人も、何かゲームをして楽しんでいたのでしょうか。
このゲームの寿命の差はどこで決まるのかを考えてみると、
ゲームの対戦相手がゲーム機で、ゲーム機のコンピーターの場合は、
相手が器械であるため相手が人間の場合と違い、
法律、常識、哲学、倫理などが存在しません。
短命のゲーム機に、無いものはひょっとして、
この様な人間臭さではないかなと、最近思います。
猫が人間臭さとは変ですが、まあ、いいじゃない。
この点、将棋、囲碁、マージャン、チェス、トランプなどは対戦相手が前にいて
顔色、行動、言動などの他に息づかいが伝わってくるゲームは
ゲームを通して相手を観察しながら勧めていくもので、
誰がやっても同じ進み方、進め方にはなりません。
そうそう、ポーカーフェイスというのがありますが、
コンピーターゲームに足りない物はポーカーフェイスなのではないでしょうか。
今後、なん百年も続けてできる、寿命の長いコンピーターゲームを作ることが
業界の課題のように思われます。
目標は将棋、囲碁、マージャン、チェス、トランプなのですよね。
ではまた、サマンサでした。


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  • 広報担当の三毛猫です。
  • サマンサ日記は、
  • 猫の目線から見える世界を
  • 綴った研究雑感です。



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  • 参考までに
  • 吾輩は猫である (岩波文庫)
  • 魔女の宅急便
  • アイムス 成猫用 白身魚味 7.5kg
  • アイムス 成猫用 体重管理用 チキン味 7.5kg

 


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